SR091121a 4회테플 & Ver.SR091121b
Ver.SR091121b
41점 18턴
사용된 왕국 카드 8종
-가격 2 : Pearl Diver
-가격 3 : Great Hall / Smugglers
-가격 4 : Baron / Caravan / Salvager
-가격 5 : Ghost Ship / Library
게임 종료 시 덱 구성
- Silver 1 / Gold 1
- Province 6 / Great Hall 5
- Caravan 4 / Savager 1
메모
- Smugglers : 사용된 가짜 덱 더미의 위에서부터 두 장 중 가격이 6 이하인 카드를 한 장 공급 덱에서 가져온다.
- Ghost Ship : 이번 턴이 끝날 때 수행 2를 하지 않는다.
- Ghost Ship은 써보지 않아서 잘 모르겠지만 Smugglers는 저 효과면 무난한 것 같다. Smugglers는 저 효과로 확정짓고, Ghost Ship은 일단 저걸로 기록해두되 변경될 가능성을 생각해두자.
44점 23턴
사용된 왕국 카드 8종
-가격 2 : Embargo / Lighthouse
-가격 3 : Steward
-가격 4: Gardens / Pirate Ship / Thief
-가격 5 : Festival / Laboratory
게임 종료 시 덱 구성
- Copper 4
- Estate 5 / Province 6 / Embargo 보너스 4
- Lighthouse 6 / Pirate Ship 4 / 동전 토큰 4 / Festival 3 / Laboratory 3
메모
- Lighthouse, Moat, Secret Chamber와 같은 방어 카드의 효과를 수행 2에 확실히 기록해두자.
- Embargo : +2 할인. 공급 덱 중 하나에 엠바고 토큰을 올린다. / 수행 1을 통해 엠바고 토큰이 올려진 카드가 제거될 때마다 제거된 카드 공급 덱의 엠바고 토큰 하나당 승점 1점을 획득한다. (따로 기록한다.)
- Embargo (수행2) : 가짜 덱을 한 장 펼친다. 펼쳐서 나온 카드에 엠바고 토큰을 놓는다. (단, 펼쳐서 나온 카드가 저주라면 다음 카드를 펼친다.) / 수행 1을 통해 엠바고 토큰이 올려진 카드가 제거될 때마다 제거된 카드 공급 덱의 엠바고 토큰 하나당 승점 1점을 획득한다. (따로 기록한다.)
- Pirate Ship : (첫 번째 기능 사용 시) 주사위를 굴려 3 이상이 나오면 동전 토큰 하나를 받는다.
- Thief : 주사위를 굴려 3~4가 나오면 Copper, 5가 나오면 Silver, 6이 나오면 Gold를 덱에 추가할 수 있다.
- Embargo를 위 효과대로 사용하니 게임이 '폭주'한다는 느낌이 난다. 몇 번의 테플이 더 필요해 보인다.
- Pirate Ship은 무난한 것 같다. Thief는 효과는 저렇게 정해놨으나 써보질 못해서 잘 모르겠다. (하필 Pirate Ship과 같이 나와서;)
2회 테플 후 생각한 사안들
1. Smugglers, Pirate Ship은 효과를 위에서 사용한 것으로 확정해도 될 것 같다. 반면에 Ghost Ship, Thief, Embargo는 테플이 더 필요한 것 같다. (Smugglers를 사용할 때도 가짜덱에 재화 카드를 포함한다.)
2. 수행 2에서 공격 카드가 나왔을 때 Lighthouse, Moat, Secret Chamber의 효과로 방어가 가능하다고 구체적으로 명시해야겠다.
3. 오늘 테플의 두 번째 게임은 기억해두었다가, Garden을 이용해 점수를 버는 덱도 한 번 짜봐야겠다. (Pirate Ship, Festival, Lighthouse를 일용한 할인 덱은 턴이 꽤 길었기 때문에 차라리 Gardens&Thief의 조합이 더 유효했을지도 모르겠다.)
4. '간단한 규칙'을 지향했는데, 이미 충분히 복잡하다. Smugglers 등 gain효과의 카드를 '상호작용적인 카드'에서 제외하고, 공급 덱에 사용되는 카드 장수를 줄이는 걸 고려해보아야겠다.
<도미니언> 1인플 규칙 Ver. SR091122
Ver.SR091121b
41점 18턴
사용된 왕국 카드 8종
-가격 2 : Pearl Diver
-가격 3 : Great Hall / Smugglers
-가격 4 : Baron / Caravan / Salvager
-가격 5 : Ghost Ship / Library
게임 종료 시 덱 구성
- Silver 1 / Gold 1
- Province 6 / Great Hall 5
- Caravan 4 / Savager 1
메모
- Smugglers : 사용된 가짜 덱 더미의 위에서부터 두 장 중 가격이 6 이하인 카드를 한 장 공급 덱에서 가져온다.
- Ghost Ship : 이번 턴이 끝날 때 수행 2를 하지 않는다.
- Ghost Ship은 써보지 않아서 잘 모르겠지만 Smugglers는 저 효과면 무난한 것 같다. Smugglers는 저 효과로 확정짓고, Ghost Ship은 일단 저걸로 기록해두되 변경될 가능성을 생각해두자.
44점 23턴
사용된 왕국 카드 8종
-가격 2 : Embargo / Lighthouse
-가격 3 : Steward
-가격 4: Gardens / Pirate Ship / Thief
-가격 5 : Festival / Laboratory
게임 종료 시 덱 구성
- Copper 4
- Estate 5 / Province 6 / Embargo 보너스 4
- Lighthouse 6 / Pirate Ship 4 / 동전 토큰 4 / Festival 3 / Laboratory 3
메모
- Lighthouse, Moat, Secret Chamber와 같은 방어 카드의 효과를 수행 2에 확실히 기록해두자.
- Embargo : +2 할인. 공급 덱 중 하나에 엠바고 토큰을 올린다. / 수행 1을 통해 엠바고 토큰이 올려진 카드가 제거될 때마다 제거된 카드 공급 덱의 엠바고 토큰 하나당 승점 1점을 획득한다. (따로 기록한다.)
- Embargo (수행2) : 가짜 덱을 한 장 펼친다. 펼쳐서 나온 카드에 엠바고 토큰을 놓는다. (단, 펼쳐서 나온 카드가 저주라면 다음 카드를 펼친다.) / 수행 1을 통해 엠바고 토큰이 올려진 카드가 제거될 때마다 제거된 카드 공급 덱의 엠바고 토큰 하나당 승점 1점을 획득한다. (따로 기록한다.)
- Pirate Ship : (첫 번째 기능 사용 시) 주사위를 굴려 3 이상이 나오면 동전 토큰 하나를 받는다.
- Thief : 주사위를 굴려 3~4가 나오면 Copper, 5가 나오면 Silver, 6이 나오면 Gold를 덱에 추가할 수 있다.
- Embargo를 위 효과대로 사용하니 게임이 '폭주'한다는 느낌이 난다. 몇 번의 테플이 더 필요해 보인다.
- Pirate Ship은 무난한 것 같다. Thief는 효과는 저렇게 정해놨으나 써보질 못해서 잘 모르겠다. (하필 Pirate Ship과 같이 나와서;)
2회 테플 후 생각한 사안들
1. Smugglers, Pirate Ship은 효과를 위에서 사용한 것으로 확정해도 될 것 같다. 반면에 Ghost Ship, Thief, Embargo는 테플이 더 필요한 것 같다. (Smugglers를 사용할 때도 가짜덱에 재화 카드를 포함한다.)
2. 수행 2에서 공격 카드가 나왔을 때 Lighthouse, Moat, Secret Chamber의 효과로 방어가 가능하다고 구체적으로 명시해야겠다.
3. 오늘 테플의 두 번째 게임은 기억해두었다가, Garden을 이용해 점수를 버는 덱도 한 번 짜봐야겠다. (Pirate Ship, Festival, Lighthouse를 일용한 할인 덱은 턴이 꽤 길었기 때문에 차라리 Gardens&Thief의 조합이 더 유효했을지도 모르겠다.)
4. '간단한 규칙'을 지향했는데, 이미 충분히 복잡하다. Smugglers 등 gain효과의 카드를 '상호작용적인 카드'에서 제외하고, 공급 덱에 사용되는 카드 장수를 줄이는 걸 고려해보아야겠다.
<도미니언> 1인플 규칙 Ver. SR091122




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